Taller Multidisciplinar transforma un espacio deteriorado en Minatitlán, Veracruz, en un paisaje de juego, vegetación y encuentro que coloca a las infancias en el centro del espacio público.
¿Qué pasa cuando una ciudad se diseña desde la escala y la imaginación de un niño?

En el corazón de Minatitlán, Veracruz, Parque Minos surge como una intervención de Taller Multidisciplinar que apuesta por recuperar el espacio público a través del juego, la comunidad y el sentido de pertenencia.
El proyecto transforma un predio previamente deteriorado dentro de las instalaciones del DIF municipal en una especie de gran patio colectivo, compuesto por espacios para correr, trepar, esconderse y descubrir. Algunos de sus juegos superan incluso la altura de un adulto, convirtiéndose en pequeñas arquitecturas que invitan a explorar el espacio desde otras perspectivas.

Diseñar desde el juego y la naturaleza
Uno de los principios del proyecto fue conservar la vegetación existente: ningún árbol fue talado. En lugar de despejar el terreno, los juegos y recorridos se adaptaron al arbolado, aprovechándolo para generar sombra y convertirlo en parte de la experiencia.

El universo de Parque Minos se complementa con los juegos y mobiliario desarrollados junto a Ariel Rojo Design Studio y una identidad gráfica creada por Bala, que integra nombre, señalética, colores y personajes para acercar el espacio al imaginario infantil.

Más que un parque, el proyecto propone una pequeña ciudad diseñada para descubrirse jugando, demostrando cómo la arquitectura puede contribuir a recuperar espacios de encuentro, identidad y pertenencia.

Proyecto: Parque Minos
Diseño: Taller Multidisciplinar
Diseño de juegos: Taller Multidisciplinar + Ariel Rojo Design Studio
Mobiliario: Ariel Rojo Design Studio
Branding: Bala
Construcción: SIICMA
Ubicación: Minatitlán, Veracruz, México
Año: 2018
Fotografía: Jorge Hoyos / David Vázquez
Drone: David Vázquez


